1. Otkrijte dodir i locirajte: sve vrste tehnologija dodirnog zaslona rade s vlastitim senzorima, a čak su i sami neki zasloni osjetljivi na dodir skup senzora. Svaki ima svoj princip pozicioniranja i svoj senzor. Stopa odziva, pouzdanost, stabilnost i životni vijek zaslona osjetljivog na dodir te senzorska metoda dodirnog zaslona na dodir sve-u-jednom stroju također određuju kako dodirni zaslon prepoznaje problem multi-touch, to jest, što bi trebalo učiniti s dodatnim dodirima koji malo prelaze? Što trebamo učiniti kada se mnogi ljudi dodiruju i mnogi ljudi pored toga dodiruju? To je problem koji se često javlja u procesu aplikacija na dodir ekranima. Sada se ovo rješenje kontinuirano poboljšava.
2. Ima transparentnost: odmah utječe na vizualni učinak LCD dodira sve-u-jednom stroju. Prozirna je. U industriji dodirnih zaslona, to je samo opći koncept. Mnogi zasloni osjetljivi na dodir su višeslojni kompozitni filmovi. Samo malo transparentnosti koristi se da se to sažeti. Vizualni efekt nije dovoljan. Trebao bi uključivati najmanje 4 karakteristike: prozirnost, izobličenje boje, refleksivnost i jasnoću, a može se dalje podijeliti. Na primjer, stupanj povratnog svjetla uključuje stupanj povratnog svjetla zrcala i stupanj difrakcije povratnog svjetla, ali to je samo Difrakcija svjetlosti na površini našeg zaslona osjetljivog na dodir još nije dosegla razinu CD diskova. Za korisnike su ove 4 značajke u osnovi dovoljne.
3. Afirmativni koordinatni sustav: dodirom sve-u-jednom stroju odabire se pozitivan koordinatni sustav i klikne gdje god treba biti odabran. Razlika u odnosu na sustav relativnog pozicioniranja kao što je miš je intuitivnost prvog puta, a karakteristika afirmativnog koordinatnog sustava je svaki put. Koordinate pozicioniranja nemaju nikakve veze s zadnjim koordinatama pozicioniranja. Fizički, to je zasebni koordinatni sustav pozicioniranja. Podaci svakog dodira konvertiraju se u koordinate na zaslonu prema kalibraciji. Na taj je način potreban zaslon osjetljiv na dodir bez obzira na skup koordinata. U ovom slučaju, izlazni podaci u istoj točki su stabilni. Ako nije stabilan, zaslon osjetljiv na dodir ne može jamčiti određeno pozicioniranje koordinata, a točka nije točna. To znači da je najstrašniji problem dodirnog zaslona: drift, tehnički principi ne mogu biti zajamčeni. Dodirivanje iste točke svaki put kada dodirni zaslon s istim uzorkovanim podacima neizbježno je pomaknuti, ali za zaslon osjetljiv na dodir s dobrim performansama i kvalitetom, pomak nije nužno ozbiljan.
4. Jednostavan za rukovanje: u svijet informacija možete ući jednostavnim dodirivanjem odgovarajućih gumba odjela na zaslonu prstima. Relevantne informacije mogu uključivati tekst, animaciju, glazbu, video, igre itd.
5. Prijateljski dodir sve-u-sučelju jednog stroja: korisnici mogu jasno razumjeti sve informacije, upute i upute na dodir sve-u-jednom stroju bez svladavanja profesionalne vještine rada na računalu. Sučelje je prikladno za korisnike svih razina i dobi.
6. Bogate i bogate informacije: Količina pohrane informacija gotovo je neograničena. Sve složene podatkovne informacije mogu se ugraditi u multimedijski sustav, a vrste informacija su bogate i raznolike, koje mogu biti i audiovizualne i audiovizualne, a promjenjivi efekt prikaza je uzbudljiv.
7. Brz odgovor: Sustav koristi vrhunsku-tehnologiju za upite podataka velikog-kapaciteta, a brzina odgovora je na dohvat ruke, nema potrebe čekati i uistinu postiže brzinu "Pentium".
8. Dobra skalabilnost: Dodirni sve-u-stroj ima izvrsnu skalabilnost, koja može dodati sadržaj i podatke sustava bilo kada i bilo gdje, te pružiti praktičnost za buduće umrežavanje i više{3}}baze podataka operacije.

