Stopa uzorkovanja dodirom, skraćeno kao stopa uzorkovanja, znači stopu kojom se prst dodiruje ili povlači po zaslonu i vraća se na zaslon. Jednostavno se može shvatiti kao osjetljivost zaslona na dodir. Što je veća stopa uzorkovanja, brži je odziv zaslona mobilnog telefona, manja je odgoda dodira i veća je operativnost pri igranju igrica.
Jedinica za stopu uzorkovanja dodirom je također Hz, što znači da računalo prikuplja više od 100 uzoraka signala u sekundi, te broj uzoraka u sekundi sastavljen od diskretnih signala ekstrahiranih iz kontinuiranih signala. Može se jednostavno shvatiti kao točki podaci koje dodirni IC može prikupiti svake sekunde kada se prst pritisne ili povuče po dodirnoj ploči, kao što su 120Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz, itd. Teoretski, veća vrijednost, dodir Što je veća osjetljivost kontrole.
Na primjer, mobilnom telefonu s visokom stopom uzorkovanja potrebno je manje vremena da podigne zrcalo i puca kada igra kokošju igru nego mobitel sa standardnom stopom uzorkovanja. Može otkriti i ubiti neprijatelja ranije. To je također slučaj kada mnogi mobilni telefoni igraju igrice. Razlog zašto je neprijatelj ubijen prije nego što je neprijatelj otkriven, jer zahvaljujući visokoj stopi uzorkovanja, drugi vas mogu pronaći ranije i ubiti vas većom brzinom.
Treba reći da je iPhone prvi mobilni telefon koji primjenjuje visoku stopu uzorkovanja na zaslon. Od iPhonea X, stopa uzorkovanja dodira zaslona mobilnog telefona bila je 120Hz, a prethodni iPhonei su vjerojatno oko 100Hz (iPhone serija 6, 6s) serija, serija 7), dok su drugi Android telefoni u to vrijeme bili svi 60Hz, što je i razlog zašto ekran iPhonea ima visoku osjetljivost i daje ljudima glatkiji dojam.
Do 2021. uzorkovanje dodira Android telefona Xiaomi 11 Ultra doseglo je 480Hz, dok iPhone12 Pro Max još uvijek lebdi na 120Hz, tako da je sada stopa uzorkovanja Android telefona znatno ispred iPhonea.
2019. i 2020. doba su popularizacije brzine osvježavanja i uzorkovanja. Danas, 2021., mobilni telefoni visoke, srednje i niske{3}} kategorije bit će opremljeni velikom brzinom osvježavanja i velikom stopom uzorkovanja. Međutim, u rječniku koji promovira proizvođač, postoji stručni izraz za koji ne znate jeste li ga primijetili, a to je-stopa prijavljivanja dodira.
Stopa izvješća o dodiru ista je kao i stopa uzorkovanja dodira. To je ključni pokazatelj za mjerenje osjetljivosti zaslona mobilnog telefona. Budući da je riječ o novom terminu i da većina proizvođača ne objavljuje publicitet, zamolio sam prvu tvrtku da promovira izvješće o dodiru. Korisnička služba iQOO-a, proizvođača stope točaka, dobila je sljedeću definiciju: stopa izvješća o dodiru odnosi se na to da dodirna ploča ekrana skenira xxx puta u sekundi, a zatim prema algoritmu touch chip-a, ukloni šumne lažne alarmne točke, i dobiti ostatak Signal uzorkovanja dodirom.
Stopa izvješćivanja o dodiru, to jest, koliko je puta dodirnut IC za izvještavanje o koordinatama u jedinici vremena.
Dakle, koja je razlika između stope uzorkovanja dodira i stope izvješćivanja o dodiru? Međutim, ono što je korisnička služba objasnila također je u oblaku, samo da je značenje ta dva različita, ali ne mogu reći konkretnu razliku.
U doslovnom značenju, stopa uzorkovanja dodira je prikupljanje podataka, a stopa izvješća o dodiru je izvješćivanje podataka, plus objašnjenje korisničke službe "ukloni buku, lažni skok točke izvješća", tako da se čini da je stopa izvješća jednaka visoka na istoj frekvenciji Osjetljivost dodira zaslona veća je od one visoke stope uzorkovanja, ali jedini proizvođač mobilnih telefona koji promiče izraz "stopa izvješća o dodiru" je iQOO, tako da ono što kažete je ono što kažete. . .
Osim toga, iQOO je također promovirao još jedan novi izraz{0}}trenutačna stopa uzorkovanja dodira
Tada sam također pitao službenu korisničku službu iQOO i dao sljedeće objašnjenje: U sceni igre, kada prst ne dodiruje ekran, dodir može skenirati do 1000 puta u sekundi. Kontrolne informacije, velika-brzina odziva, omogućujući vam da doživite brže iskustvo kontrole u jednom-korak u igri.
U našem jednostavnom razumijevanju, značenje trenutne stope uzorkovanja dodira je da prije nego što prst dodirne zaslon, podaci se mogu prikupiti 1000 puta u sekundi kako bi se brže detektirali događaji dodira. Nakon što prst dodirne zaslon, brzina uzorkovanja je Frekvencija će pasti na standardnu vrijednost (na primjer, iQOO7 300Hz).
Razgovarajmo o rječniku koji koristi većina proizvođača mobilnih telefona – dodir s jednim-dodirom prsta, dodir s više-prsta (tri-prsta)
Takozvani{0}}takozvani-dodir jednim prstom odnosi se na brzinu uzorkovanja mobilnog telefona u normalnom načinu rada (ne-način igre) kada se jednim prstom klizi po zaslonu, a brzina uzorkovanja dodirivanja zaslona s više od dva prsta ne može doseći toliko visoka. (Na primjer, gornja slika, dodir jednim-prstom 500Hz)
Dodir s više- prstiju znači da kada se telefon dodirne s više od dva prsta (uključujući tri prsta) u načinu igre, brzina uzorkovanja i dalje može doseći 480 Hz (na primjer, dodir s tri-prsta 480Hz)
Osim toga, u nekim mobilnim telefonima službena visoka stopa uzorkovanja može se stimulirati samo u načinu igre, dok stopa uzorkovanja u općem načinu rada nije tako visoka kao što je službeno reklamirano. Na primjer, serija OnePlus 9 podržava stopu uzorkovanja od 240 Hz (službena promocija). Stopa uzorkovanja "Five Fingers", ali to je samo visoka stopa uzorkovanja kada je uključen način igre, a stopa uzorkovanja dodirom u normalnoj upotrebi (bez načina igre) je samo 120Hz.
Tu su i neki savjesniji proizvođači mobitela. Stopa uzorkovanja dodirom zaslona u normalnom načinu rada i načinu igre je ista, što se naziva globalna stopa uzorkovanja. Na primjer, Meizu 18 Pro podržava globalnu stopu uzorkovanja dodira od 240 Hz.

